• Mania do grania i programowania

        • Prowadzące: Barbara Miłosz, Agnieszka Wojciechowska-Gertig, Sławomira Woźny

          Cele:

          • rozwijanie umiejętności logicznego myślenia, sprawności manualnej
            i wyobraźni przestrzennej,
          • doskonalenie umiejętności poprawnego interpretowania zadań wykonywanych
          • na tabletach i realizowanych przez roboty,
          • posługiwanie się i rozumienie instrukcji,
          • rozwijanie zdolności i zainteresowań z zakresu konstruowania i rozwiązywania problemów,
          • rozwijanie aktywności i zainteresowań u uczniów,
          • budowanie wiary we własne możliwości, podnoszenie samooceny uczniów,
          • rozwijanie umiejętności pracy w zespole.

          W roku szkolnym 2022/2023 w ramach zajęć pozalekcyjnych  „Mania do grania i programowania” odbyły się 3 spotkania, w których uczestniczyli uczniowie z klas 4-6. Każde ze spotkań poświęcone było innemu rodzajowi gier edukacyjnych.

          Zajęcia I – Noc gier planszowych

          Zajęcia II – Wieczór gier planszowych, komputerowych, a w szczególności gier z elementami programowania – „Scottie-Go”,  z robotami Photon i LEGO® Education SPIKE™ oraz SkriBot

          Zajęcia III – nauka podstaw programowania w Scratch z wykorzystaniem robotów Photon Prime, i LEGO® Education SPIKE™ oraz SkriBot.

          Podsumowanie:

          Poprzez grę i programowanie uczniowie rozwijali zmysł twórczego,  kreatywnego myślenia, ćwiczyli pamięć, a także pracowali nad koncentracją oraz uczyli się współpracy, zdrowego współzawodnictwa i umiejętności przegrywania.